
很多人都问过同一个问题,史蒂夫不就是玩家自己吗,哪还需要召唤。说实话我第一次听到这个说法也愣了半天,但仔细琢磨之后才发现,这里面的门道其实不少。如果你真的想把一个活生生的史蒂夫弄到自己眼前,那确实有几种可行的路子,今天我就把这些方法从头到尾捋一遍。
召唤之前的思路要先理清楚
在动手之前你得先明白一件事,游戏里的史蒂夫分成好几种形态。第一种就是玩家本身,你的皮肤默认就是史蒂夫的脸和身体。第二种是游戏里作为一种实体存在的角色,比如用指令刷出来的生物。第三种则是各种地图和模组里做出来的NPC史蒂夫。搞清楚自己要的是哪一种,才能选对方法,不然你忙活半天发现方向都跑偏了,那就尴尬了。
我的世界怎么召唤史蒂夫,最常见也最靠谱的做法其实是用刷怪蛋。你没听错,史蒂夫确实有对应的刷怪蛋,只不过这东西在生存模式里拿不到,只有在创造模式或者开启作弊的存档里才能搞到手。打开物品栏,在搜索框里输入史蒂夫三个字,你就能看到一个带有史蒂夫头像的蛋。把它拿在手里,对着地面点一下右键,一个活生生的史蒂夫就出现在你面前了。这个史蒂夫会像普通村民一样走动,看起来很亲切,但他不会帮你干活,也不会和你对话,充其量算是个吉祥物。
如果想用指令召唤,那也有现成的代码可以用。在聊天框里输入斜杠指令 summon minecraft player 史蒂夫,回车之后就能在当前位置生成一个史蒂夫实体。不过这个指令有个要注意的地方,那就是版本不同指令会有一点点差异。在较新的版本里,玩家实体的召唤方式调整过好几次,所以如果你发现输入之后没反应,那就去查一下当前版本的准确指令格式。还有一点挺重要的,用指令召唤出来的史蒂夫有时候不会乖乖站着,他会随机走动,甚至会自己跳来跳去,看起来有点像个AI控制的假玩家。
除了刷怪蛋和指令,还有一种玩法是借助结构生成来遇见史蒂夫。在某些特殊的地图里,比如玩家自制的冒险地图或者解谜地图中,地图作者会把史蒂夫作为NPC固定放在某个位置。这种情况下你不需要做任何操作,只要走到指定地点就能看到他。这种史蒂夫通常被做成商人、向导或者关卡BOSS,能对话甚至能交易。不过这种设计多数依赖命令方块和计分板,普通生存存档里基本不会天然生成,得专门去找这类地图下载来玩才行。
说到命令方块,其实这也是召唤史蒂夫的一个高级玩法。你可以在命令方块里写入召唤指令,再接一个红石信号或者压力板,这样每当有人踩上去,就会刷新出一个新的史蒂夫。很多小游戏地图喜欢这样设计,用来制造一种源源不断有角色出场的场景。如果你想在家里也做一个类似的装置,方法也不复杂,先放一个命令方块,输入召唤玩家实体的指令,然后调整成循环模式,再在旁边放个拉杆或者按钮通上电,搞定。只要你一拉杆,史蒂夫就会在设定好的位置不断刷新出来。
还有种情况也值得提一下,有时候你看到别人发的视频里,史蒂夫像一个队友一样跟着一起挖矿打怪,那并不是原版游戏能做到的,而是安装了模组。比如有一些自定义NPC模组,打开设置界面之后可以从模型列表里选择玩家角色,然后把名字改成史蒂夫,再给他设定血量、攻击力、对话内容之类的属性。这种模组弄出来的史蒂夫才是真正意义上的伙伴,能陪你打架,能帮你背东西,甚至还能和你聊上几句。不过装模组这件事对游戏版本和加载器都有要求,装之前最好把备份做好,免得存档出问题。
如果你追求的是原版体验又不想开作弊,那比较现实的路子就是找一个朋友,让他把皮肤换成史蒂夫的默认皮肤。多人联机的时候,你看到对面那个顶着方块脑袋跑来跑去的活人,本质上就是一个人类扮演的史蒂夫。虽然从严格意义上说这并不算召唤,但视觉上你和史蒂夫并肩作战的感觉是一样的,甚至更真实,因为他是真人操作,会有自己的想法和反应。我就有不少朋友喜欢用默认皮肤联机,一群人看起来就像一个模子刻出来的,画面相当有意思。
还有一个小技巧,虽然严格来说不是召唤史蒂夫,但观感上很接近。你可以在地图里放一个盔甲架,再给它穿上一套皮甲,戴上玩家头?不过这里就得说句实在话了,原版的史蒂夫头并不是一个常规能拿到的物品。除非你在创造模式里搜索玩家头,然后通过修改NBT数据把皮肤设置成史蒂夫的皮肤,否则一般玩家是弄不到这个头部的。这个方法比较折腾,适合喜欢研究命令和NBT的玩家去尝试,普通玩家了解一下就好。
说了这么多,最后我得提醒你一句,不管用哪种方法,召唤出来的史蒂夫都不会影响游戏本身的流程。他不会帮你打末影龙,不会替你和村民砍价,也不会在你掉进岩浆的时候拉你一把。他站在那里,就像是游戏世界里的一尊雕像,看着你继续孤独地挖矿盖房子。但换个角度想一想,能在这个方块世界里看到另一个自己站在那里,哪怕只是静静地看着,心里也会有一种说不出来的踏实感。这可能就是为什么那么多人执着于把史蒂夫召唤出来的原因吧。
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